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xcode 한 프로젝트에 여러 파일 만들기 프로젝트를 클릭하면 나오는 화면에서 하단의 +를 클릭타겟선택새 파일의 정보를 입력하고 생성합니다짜잔 2022. 10. 14.
유니티) oculus VR 개발_(컨트롤러로 ui 인터랙션 하기) 유니티에서 window > packageManager 에서 oculus integration 에셋을 다운받는다 해당 에셋은 에셋스토어에서 무료로 다운로드하면된다 에셋이 임포드가 되면 사용가능한 샘플 씬들이 많이 있는데 참고 가능한 기능들을 확인할수있다 assets > oculus > vr > prefabs 에 들어가면 바로 사용가능한 프리팹을 볼수있다 이걸 사용해서 기본적인 카메라와 컨트롤러를 사용할것이다. 빈 씬에 OVRCameraRig를 넣어주고 HandAnchor의 하위에 OVRControllerPrefab 을 넣어준다 OVRCameraRig를 통해서 일반적인 vr 카메라 기능을 쓸수있고 OVRControllerPrefab을 통해 컨트롤러를 사용할수있다. 각 손의 anchor에 컨트롤러를 넣어 주었.. 2022. 6. 28.
유니티) kinect v2 gesture builder 사용해서 제스쳐 인식하기 제스쳐 녹화하기제스쳐 빌드하기유니티에 넣어서 확인하기1. 제스쳐 녹화https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=44561 Download Kinect for Windows SDK 2.0 from Official Microsoft Download CenterImportant! Selecting a language below will dynamically change the complete page content to that language. Download The Kinect for Windows Software Development Kit (SDK) 2.0 enables developers to create applications that su.. 2022. 4. 3.
유니티)JSON 이용시 빌드 후 NotSupportedException 에러날때 에러내용) NotSupportedException: System.Reflection.Emit.DynamicMethod::.ctor at System.Reflection.Emit.DynamicMethod..ctor (System.String name, System.Type returnType, System.Type[] parameterTypes, System.Type owner, System.Boolean skipVisibility) [0x00000] in :0 at Newtonsoft.Json.Utilities.DynamicReflectionDelegateFactory.CreateDynamicMethod (System.String name, System.Type returnType, System.Type.. 2022. 3. 30.
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